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昌普软件的虚拟现实系统开发架构C/S和B/S的选择
发布时间:2020年09月01日阅读次数:

        C/S 和B/S都是随着互联网的发展而出现的一种网络结构模式,而其用的非常广泛,在我们生活中都很常见。那它们到底是什么呢?接下来就简约的介绍一下C/S和B/S。

 一、B/S和C/S两者的概念
       1、C/S 架构
      客户端----服务器结构,比如我们手机中安装的微信、qq、王者荣耀等应用程序就是C/S结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
      2、B/S结构
      浏览器----服务器结构,比如我们的网站等。是目前应用系统的发展方向。BS的主要特点是分布性强、维护方便、开发简单且共享性强、总体拥有成本低。但数据安全性问题、对服务器要求过高、数据传输速度慢、软件的个性化特点明显降低,难以实现传统模式下的特殊功能要求。它是瘦客户端,对大量的数据输入以及报表的应答等都需要通过浏览器与服务器进行交互,通信开销大,而且对于实现复杂的应用构造有较大的困难。

     二、B/S模式的优点和缺点

20151224110543804.jpg     

1、 B/S模式的优点: 

  • 具有分布性特点,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。

  • 业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。

  • 维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。

  • 开发简单,共享性强。

    2、B/S模式的缺点:

  • 个性化特点明显降低,无法实现具有个性化的功能要求。

  • 操作是以鼠标为最基本的操作方式,无法满足快速操作的要求。

  • 页面动态刷新,响应速度明显降低。

  • 无法实现分页显示,给数据库访问造成较大的压力。

  • 功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求。

    三、C/S模式的优点和缺点

    20151224110523934.jpg

    1、C/S模式的优点 :

  • 由于客户端实现与服务器的直接相连,没有中间环节,因此响应速度快。

  • 操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。

  • C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程。

    2、 C/S模式的缺点

  • 需要专门的客户端安装程序,分布功能弱,针对点多面广且不具备网络条件的用户群体,不能够实现快速部署安装和配置。

  • 兼容性差,对于不同的开发工具,具有较大的局限性。若采用不同工具,需要重新改写程序。

  • 开发成本较高,需要具有一定专业水准的技术人员才能完成。

    小结:CS响应速度快,安全性强,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高;BS可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢,客户根据自己的需求购买软件,在选择方面空间不是很大。例如:酒店管理软件,网吧用的管理软件等系统选C/S的。OA系统,虚拟现实系统等选择B/S的。
        昌普软件的VR虚拟展厅系统、产品3D展示系统和物联网3D可视化管理系统不仅可以采用B/S架构,也可以采用C/S架构,如果是PC版本开发建议用BS架构,如果是和硬件设备(液晶屏、VR一体机等)兼容开发,建议用CS架构,昌普希望为您带来全新和极致的体验!


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昌普软件的虚拟现实系统开发架构C/S和B/S的选择

        C/S 和B/S都是随着互联网的发展而出现的一种网络结构模式,而其用的非常广泛,在我们生活中都很常见。那它们到底是什么呢?接下来就简约的介绍一下C/S和B/S。

 一、B/S和C/S两者的概念
       1、C/S 架构
      客户端----服务器结构,比如我们手机中安装的微信、qq、王者荣耀等应用程序就是C/S结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
      2、B/S结构
      浏览器----服务器结构,比如我们的网站等。是目前应用系统的发展方向。BS的主要特点是分布性强、维护方便、开发简单且共享性强、总体拥有成本低。但数据安全性问题、对服务器要求过高、数据传输速度慢、软件的个性化特点明显降低,难以实现传统模式下的特殊功能要求。它是瘦客户端,对大量的数据输入以及报表的应答等都需要通过浏览器与服务器进行交互,通信开销大,而且对于实现复杂的应用构造有较大的困难。

     二、B/S模式的优点和缺点

20151224110543804.jpg     

1、 B/S模式的优点: 

  • 具有分布性特点,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。

  • 业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。

  • 维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。

  • 开发简单,共享性强。

    2、B/S模式的缺点:

  • 个性化特点明显降低,无法实现具有个性化的功能要求。

  • 操作是以鼠标为最基本的操作方式,无法满足快速操作的要求。

  • 页面动态刷新,响应速度明显降低。

  • 无法实现分页显示,给数据库访问造成较大的压力。

  • 功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求。

    三、C/S模式的优点和缺点

    20151224110523934.jpg

    1、C/S模式的优点 :

  • 由于客户端实现与服务器的直接相连,没有中间环节,因此响应速度快。

  • 操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。

  • C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程。

    2、 C/S模式的缺点

  • 需要专门的客户端安装程序,分布功能弱,针对点多面广且不具备网络条件的用户群体,不能够实现快速部署安装和配置。

  • 兼容性差,对于不同的开发工具,具有较大的局限性。若采用不同工具,需要重新改写程序。

  • 开发成本较高,需要具有一定专业水准的技术人员才能完成。

    小结:CS响应速度快,安全性强,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高;BS可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢,客户根据自己的需求购买软件,在选择方面空间不是很大。例如:酒店管理软件,网吧用的管理软件等系统选C/S的。OA系统,虚拟现实系统等选择B/S的。
        昌普软件的VR虚拟展厅系统、产品3D展示系统和物联网3D可视化管理系统不仅可以采用B/S架构,也可以采用C/S架构,如果是PC版本开发建议用BS架构,如果是和硬件设备(液晶屏、VR一体机等)兼容开发,建议用CS架构,昌普希望为您带来全新和极致的体验!


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